1.
Perkembangan internet dari awal sampai sekarang
Asal mula munculnya internet :
1.
ARPANET
Pada tahun 1957 Sebuah depertemen atau lembaga
yang bernama Dephan AS ( DoD singkatan dari Departement of Defense) membentuk
jaringan ARPA (Advanced Research Projects Agency) sebagai tanggapan terhadap
peluncuran Sputniknya Uni Sovyet. Jaringan ARPA bertugas untuk
mengembangkan serta meningkatkan
kemampuan teknologi yang dapat dimanfaatkan oleh militer. Sebenarnya jaringan
ARPA tidak memiliki ahli ilmu pengetahuan ataupun laboratorium. Yang dimiliki
hanya kantor dan budget kecil (bagi standar Pentagon) saja. Jaringan ARPA
menjalankan tugasnya dengan memberikan bantuan dan melakukan kontrak kerja
dengan universitas-universitas dan perusahaan-perusahaan yang memiliki ide yang
dianggap menjanjikan bagi operasinya. Hal ini dilatarbelakangi oleh terjadinya
perang dingin antara Amerika Serikat dengan Uni Soviet (tahun 1957 Soviet
meluncurkan sputnik). DoD beringinan memiliki komando dan pengendalian jaringan
yang bisa mempertahankan diri apabila terjadi perang nuklir. Karena merasa
Jaringan telepon tradisional sudah dianggap tidak aman. Sehingga apabila satu
jalur saja hilang, kemungkinan hal ini dapat mengakibatkan terhentinya semua
komunikasi yang telah menggunakan jaringan atau juga bahkan yang hanya
menggunakan sebagian jaringan secara mendadak. Untuk mengatasi semua masalah
ini DoD mengubah arah risetnya. Internet, kemudian dikenal sebagai ARPANET,
dibawa online di tahun 1969 dengan kontrak oleh Badan Proyek Penelitian
Lanjutan berganti nama (ARPA) yang awalnya terhubung empat komputer utama di
universitas-universitas di AS barat daya (UCLA, Stanford Research Institute,
UCSB, dan University of Utah). Kontrak dilakukan oleh BBN of Cambridge, MA di
bawah Bob Kahn dan mereka pergi online pada bulan Desember 1969. Pada Juni
1970, MIT, Harvard, BBN, dan Sistem Development Corp (SDC) di Santa Monica,
Cal.
Perkembangan Internet pertama adalah penemuan
yang di anggap terpenting ARPA yaitu packet switching pada tahun 1960. Jaringan
ARPA memutuskan bahwa jaringan yang diperlukan DoD adalah berbentuk
packet-switching yang terdiri dari sebuah subnet dan komputer-komputer. Packet
switching merupakan pengiriman pesan
yang bisa dipecah dalam bentuk menyerupai paket-paket kecil yang masing-masing
paketnya dapat melalui berbagai jalur alternatif , apa bila telah terjadi
salahsatu jalur rusak untuk mencapai tujuan yang telah ditentukan. Packet
switching juga memungkinkan jaringan dapat digunakan secara bersamaan untuk
melakukan banyak koneksi, berbeda dengan jalur telepon yang memerlukan jalur
khusus untuk melakukan koneksi. Maka ketika ARPANET menjadi jaringan komputer
nasional di Amerika Serikat pada 1968, packet switching digunakan secara
menyeluruh sebagai metode komunikasinya menggantikan circuit switching yang
digunakan pada komunikasi dalam telepon publik.
Pada Desember 1968, Jaringan ARPA memberikan
kontraknya kepada BBN, sebuah biro konsultan di Cambridge, Massachusetts untuk
membangun jaringan tersebut dan membuat software-software pendukung. Walaupun
masih terdapat kekurangan pada masalah software, pada Desember 1969 berhasil
diluncurkan sebuah jaringan eksperimen yang menghubungkan empat buah simpul
yaitu UCLA, UCSB, SRI dan Utah University. Keempat simpul ini memang memiliki
berbagai kontrak dengan ARPA, dan masing-masing simpul mempunyai komputer host
yang benar-benar berbeda dan tidak bersesuaian satu dengan lainnya. Jaringan
ARPANET ini segera berkembang dengan pesat meliputi seluruh wilayah AS dalam
tiga tahun pertamanya. Sebagai tambahan dalam membantu pertumbuhan ARPANET yang
masih prematur ini, Jaringan ARPA juga membiayai penelitian jaringan satelit
dan jaringan radio paket yang mobile. Percobaan ini juga menunjukkan bahwa
protokol-protokol ARPANET yang telah ada tidak sesuai untuk dioperasikan pada
jaringan ganda. Pengamatan ini mendorong
semakin banyaknya penelitian tentang protokol, yang berpuncak pada penemuan
model dan protokol TCP/IP. TCP/IP secara spesifik dirancang untuk menangani
komunikasi melalui internetwork, sesuatu yang menjadi semakin penting dengan
semakin banyaknya jaringan dan LAN yang dihubungkan ke Jaringan ARPANET.
Perkembangan Internet kedua adalah Peningkatan
serta pengembangan lapisan protokol jaringan yang paling sering digunakan
sekarang yaitu TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol).
Protokol merupakan suatu kumpulan aturan untuk berhubungan antarjaringan.
Protokol ini dikembangkan oleh Robert Kahn dan Vinton Cerf pada tahun 1974.
Dengan protokol yang standar dan disepakati secara luas, maka jaringan lokal
yang tersebar di berbagai tempat dapat saling terhubung membentuk jaringan
raksasa bahkan sekarang ini menjangkau seluruh dunia. Jaringan dengan
menggunakan protokol internet inilah yang sering disebut sebagai jaringan
internet. Dalam selama tahun 1980-an, jaringan-jaringan tambahan, khususnya
LAN, makin banyak yang dihubungkan ke jaringan ARPANET. Sejalan dengan
bertambah luasnya jaringan, host-pun semakin mahal. Karena itu DNS (Domain
Naming System) dibentuk untuk mengorganisasi mesin ke dalam domain-domain
tertentu dan memetakan nama-nama host ke dalam alamat-alamat IP. Sehingga Sejak
itu, DNS menjadi sistem database yang tergeneralisasi dan terdistribusi untuk
menyimpan berbagai informasi yang berhubungan dengan penamaan jaringan internet
ini.
Pada tahun 1983, jaringan ARPANET memiliki
jaringan yang besar dan sudah dapat dianggap stabil dan sukses saat itu dan
mulai dikelola oleh pihak swasta. Protokol TCP/IP menjadi protokol umum yang
disepakati sehingga dapat saling berkomunikasi pada jaringan internet ini. Pada
tahun 1990, ARPA telah tersusun oleh jaringan-jaringan yang baru, yang
sebenarnya dilahirkan sendiri oleh ARPA. Maka itu, ARPA menyerahkan manajemen
jaringan ke Defense Communication Agency (DCA) untuk menjalankan Jaringan
ARPANET sebagai jaringan operasional. Yang pertama dilakukan DCA adalah
memisahkan bagian jaringan militer ke subnet tersendiri, MILNET yang memiliki
gateway-gateway yang sangat ketat membedakan antara MILNET dengan sisa subnet
riset lainnya.
2.
NSFNET
Pada akhir tahun 1970-an, NSF (National
Science Foundation) melihat begitu besarnya dampak ARPANET bagi penelitian
lembaga-lembaga tertentu serta universitas. Namun hanya universitas yang
memiliki kontrak penelitian dengan DoD yang dapat bergabung ke ARPANET.
Kekurangan akses yang universal ini mendorong NSF untuk membangun sebuah
jaringan maya, NSFNET. Sekitar pada tahun 1984 NSF mulai merancang jaringan
backbone berkecepatan tinggi yang akan menghubungkan keenam pusat
superkomputernya di San Diego, Boulder, Champaign, Pittsburgh, Ithaca dan
Princeton. Jaringan ini diproyeksikan sebagai pengganti ARPANET dan akan dibuka
untuk seluruh kelompok-kelompok riset universitas, laboratorium riset,
perpustakaan dan musium untuk mengakses keenam superkomputernya itu dan
berkomunikasi satu dengan lainnya. Jaringan ini juga terhubung dengan ARPANET.
Jaringan NSFNET segera meraih sukses dalam waktu yang relatif singkat dan
sekaligus kelebihan beban. Selanjutnya NSF dengan segera membuat rencana
jaringan penerusnya dan memberikan kontrak kepada konsorsium Michigan-based
MERIT untuk melaksanakan rencana tersebut. Jaringan ini pun akhirnya kewalahan
sehingga pada tahun 1990 jaringan ini segera ditingkatkan kemampuannya. Seiring
dengan perkembangan berkelanjutan, NSF menyadari bahwa pemerintah tidak dapat
memberikan dana pengembangan jaringan untuk selamanya. Selain banyak organisasi
komersial yang ingin bergabung ke dalam jaringan yang dibiayai NSF.
Akibatnya, NSF meminta MERIT, MCI dan IBM
untuk membentuk perusahaan nirlaba, ANS (Advanced Networks Services). Pada
tahun 1990, ANS mengambil alih NSFNET dan meningkatkan kemampuan jaringan itu
untuk membentuk ANSNET. Pada tahun 1991, Wakil Presiden AS Al Gore, mengusulkan
perluasan arsitektur NSFNET agar melibatkan sekolah K-12, community college
(perguruan tinggi setempat), dan college dua-tahun lebih banyak lagi. Desember
1991, Kongres AS mengesahkan rancangan undang-undang NREN (National Research
and Educational Network) yang dapat diakses oleh pelaku bisnis dengan
mengizinkan mereka membeli sebagian dari jaringan untuk penggunaan komersial.
Pada tahun 1995, backbone NSFNET tidak diperlukan lagi untuk
menginterkoneksikan jaringan-jaringan regional NSF. Hal ini disebabkan karena
banyak perusahaan yang mengoperasikan jaringan IP komersial. Pada saat ANSNET
dijual ke America Online pada tahun 1995, jaringan regional harus keluar dan
harus memiliki layanan IP komersial untuk dapat saling terhubung. Untuk
mempermudah dan meyakinkan bahwa setiap jaringan regional dapat berkomunikasi
dengan jaringan regional lainnya, NSF memberikan kontrak kerja kepada empat
operator jaringan untuk membuat NAP (Network Access Point). Operator-operator
tersebut adalah PacBell (San Francisco), Ameritech (Chicago), MFS (Washington
D.C.) dan Sprint (New York City). Setiap operator jaringan yang ingin
menyediakan layanan backbone kepada jaringan-jaringan regional NSF harus
menghubungkan semua NAP tersebut. Selain NAP-NAP NSF, juga telah dibuat
bermacam-macam NAP pemerintah (misalnya, FIX-E, FIX-W, MAE-East dan MAE-West)
dan NAP-NAP komersial (misalnya CIX).
3. INTERNET
Internet dirancang sebagian untuk menyediakan
jaringan komunikasi yang akan bekerja. Jika rute yang paling langsung tidak
tersedia, router akan mengarahkan lalu lintas di sekitar jaringan melalui rute
alternatif. Internet awal digunakan oleh ahli komputer, insinyur, ilmuwan, dan
pustakawan. Tidak ada yang bersahabat tentang hal itu. Tidak ada rumah atau
komputer kantor pribadi di hari-hari, dan siapa saja yang menggunakannya,
apakah komputer seorang profesional atau seorang insinyur atau ilmuwan atau
pustakawan, harus belajar untuk menggunakan sistem yang sangat kompleks.Pada
saat NSFNET dan ARPANET saling dihubungkan, pertumbuhannya menjadi
eksponensial. Banyak jaringan regional yang bergabung dan hubungan-hubungan
dibuat untuk membangun jaringan di Kanada, Eropa dan Pasifik. Setelah TCP/IP
dinyatakan sebagai satu-satunya protokol resmi pada 1 januari 1983, jumlah
jaringan, mesin dan pengguna yang terhubung ke ARPANET bertambah dengan
pesatnya. Pada pertengahan tahun 1980-an, orang mulai memandang kumpulan
jaringan-jaringan tersebut sebagai sebuah internet, dan kemudian disebut
Internet. Pengembangan dan Pertumbuhan terus berlanjut secara eksponensial, dan
pada tahun 1990 Internet telah tumbuh menjadi 3000 jaringan dan 200.000
komputer. Sampai awal tahun 1990-an, Internet banyak dipakai oleh para
akademisi, pemerintah dan para peneliti industri. Sebuah aplikasi baru, WWW
(World Wide Web) mengubah wajah Internet dan membantu jutaan pengguna baru, non
akademisi ke jaringan.
Web browser yang sekaligus editor HTML pertama
ini diberi nama World Wide Web dan mulai didemonstrasikan pada bulan Desember
tahun yang sama. Tahun selanjutnya, namanya diubah menjai Nexus. Aplikasi ini,
ditemukan oleh fisikawan CERN Tim Berners-Lee, tanpa mengubah
fasilitas-fasilitas yang telah ada namun membuatnya menjadi lebih mudah
digunakan. Karena kesederhanaan browser yang ada, Marc Andreesen, seorang
mahasiswa dan pegawai paruh waktu NCSA, membuat sebuah browser internet yang
user-friendly. Bersama Eric Bina, rekan kerjanya di NCSA, ia menciptakan web
browser bernama Mosaic pada bulan Agustus 1993. Kepintaran Mosaic ditunjukkan
pada Graphical User Interface (GUI) yang lebih bagus dibanding browser lainnya.
Bersama-sama dengan Mosaic viewer, yang dibuat oleh NCSA (National Center for
Supercomputer Applications), WWW memungkinkan sebuah situs (site) untuk
menyusun sejumlah halaman informasi yang berisi teks, gambar, suara dan bahkan
video, dengan meletakkan link ke halaman-halaman lainnya. Dengan meng-klik
sebuah link, pengguna akan segera dibawa ke halaman yang ditunjukkan oleh link
tersebut.
Faktor yang mempunyai andil besar dalam
pertumbuhan yang cepat itu adalah penyambungan jaringan-jaringan yang telah ada
ke Internet. Pada waktu yang lampau penyambungan tersebut meliputi SPAN
(jaringan fisika luar angkasa NASA), HEPNET (jaringan fisika energi tinggi),
BITNET (jaringan mainframe IBM), EARN (jaringan akademis Eropa), dan
jaringan-jaringan lainnya. Sejumlah link trans atlantik juga terbentuk. Dengan
perkembangan yang eksponensial ini, cara informal lama dalam mengoperasikan
Internet tidak lagi dipakai. Pada bulan Januari 1992, Masyarakat Internet
(Internet Society) terbentuk. Masyarakat Internet bertujuan untuk mempromosikan
manfaat Internet. Pada tahun 1992, host kesatu-juta telah terhubung ke
jaringan.
Pada Mei 1994, browser tersebut berubah nama
menjadi Netscape, salah satu browser populer yang saat ini masih eksis.
Kemampuannya bertambah karena dapat berjalan pada beberapa platform yang
berbeda (Microsoft Windows, Macintosh, dan XWindows). Sedangkan browser Internet
Explorer (IE) yang saat ini kedudukannya mulai tergeser oleh Firefox dari
Mozilla, baru dirilis untuk pertama kali pada tahun 1995 bersamaan dengan
diluncurkannya Windows 95 oleh Microsoft. Pada tahun itu, Microsoft sedang
disibukkan dengan proyeknya yang diberi kode “Chicago” dan proyek berkode
“O’Hare”. Semula proyek tersebut akan disatukan dalam sebuah produk. Namun pada
akhirnya, kedua produk tersebut dirilis secara terpisah. Proyek Chicago
kemudian menelorkan produk yang kita kenal dengan sistem operasi Windows 95.
Sementara O’Hare menelorkan Internet Explorer 1.0, yang kemudian dipasarkan
dalam bundle Microsoft Plus! For Windows 95. Bersamaan dengan munculnya web
browser pertama, maka pada tahun yang sama lahir juga situs pertama yang dibuat
oleh CERN dengan alamat http://nsox01.cern.ch/hypertext/www/theproject.html,
yang berjalan melalui web server nxoc.cern.ch. Sayang sekali, literatur
mengenai situs ini sangat minim karena pihak CERN tidak banyak mempublikasikan
informasi mengenai sejarah situs tersebut. Namun, catatan terakhir membuktikan
bahwa modifikasi terakhir situs ini tercatat pada tanggal 13 November 1990,
pukul 15:17:00 GMT.
Degan sejak itulah, mulailah bermunculan
situs-situs baru di internet. Perubahan situs ini mulai berlangsung sejak tahun
1993 dengan munculnya 600 situs, yang pada tahun 1994 jumlahnya bertambah
menjadi 10.000 situs. Pada tahun 1995, jumlah itu meningkat lagi menjadi
100.000 situs. Jumlah itu terus bertambah pada tahun 1997. Menurut catatan
Netcraft Ltd, jumlah situs web pada bulan November 2001 mencapai 36.458.394.
Jumlah tersebut terus bertambah seiring berjalannya waktu serta semakin
mudahnya membuat sebuah situs. Di Indonesia, jumlah situs internet mengalami
booming sekitar tahun 2000, ditandai dengan munculnya ratusan usaha dotcom
(www.rnw.nl/ranesi) Semula internet memang hanya difungsikan sebagai media
transportasi informasi di lingkungan pemerintahan AS dan dunia pendidikan. Kini
internet tidak hanya untuk menampilakn informasi bentuk teks, namun juga dapat
membaca dokumen, mengirim dan menerima pesan elektronik (e-mail), serta sebagai
media komunikasi massal melalui newsgroup dan mailing list, transfer dokumen,
online shopping, internet banking, real-time chatting, bahkan menonton siaran
langsung TV atau radio. Menurut statistik yang dikeluarkan nua.com, pada
September 2002, jumlah pengakses internet dunia telah mencapai 605,6 juta
orang. Sedangkan untuk wilayah Asia Pasifik, jumlahnya 187,24 juta orang.
E-mail
E-mail ini sering disebut killer aplikasi
Internet. Namun, itu benar-benar mendahului Internet dan merupakan alat penting
dalam menciptakan itu. Email dimulai pada tahun 1965 sebagai cara untuk
beberapa pengguna dari komputer mainframe time-sharing untuk berkomunikasi.
Jaringan komputer ARPANET membuat kontribusi besar untuk evolusi e-mail. Ada
satu laporan [64] menunjukkan eksperimental antar-sistem e-mail transfer di
atasnya lama setelah penciptaan ARPANET itu. Pada tahun 1971 Ray Tomlinson
menciptakan apa yang menjadi Internet e-mail format alamat standar, menggunakan
tanda @ untuk nama pengguna yang terpisah dari nama host. Sejumlah protokol
dikembangkan untuk mengirimkan e-mail antara kelompok time-sharing komputer
melalui sistem transmisi alternatif, seperti UUCP dan IBM Vnet sistem e-mail.
E-mail bisa lewat cara ini antara sejumlah jaringan, termasuk ARPANET, BITNET
dan NSFNET, serta host terhubung langsung ke situs lain melalui UUCP. Lihat
sejarah protokol SMTP.
Search engine (komputasi)
Ada mesin pencari yang berusaha untuk mengatur
Internet. Yang pertama adalah Archie search engine dari McGill University di
tahun 1990, diikuti pada tahun 1991 oleh WAIS dan Gopher. Semua tiga dari
sistem-sistem mendahului penemuan World Wide Web tapi semua terus indeks Web
dan sisanya dari internet selama beberapa tahun setelah Web muncul. Masih ada
server Gopher tahun 2006, meskipun ada server web yang bagus lebih banyak.
Sebagai Web tumbuh, mesin pencari dan
direktori Web tersebut dhbuat untuk melacak halaman di Web dan memungkinkan
orang untuk menemukan hal-hal. Penuh-teks pertama Web mesin pencari adalah
WebCrawler pada tahun 1994. Sebelum WebCrawler, hanya judul halaman web yang
dicari. Mesin pencari lain awal, Lycos, diciptakan pada tahun 1993 sebagai
sebuah proyek universitas, dan adalah yang pertama untuk mencapai keberhasilan
komersial. Selama akhir 1990-an, baik Web direktori dan mesin pencari web yang
populer-Yahoo! (Didirikan 1994) dan Altavista (didirikan 1995) adalah pemimpin
industri masing-masing. Pada bulan Agustus 2001, model direktori telah mulai memberikan
cara untuk mesin pencari, pelacakan munculnya Google (didirikan 1998), yang
telah mengembangkan pendekatan baru untuk peringkat relevansi. Direktori fitur,
sementara masih umum tersedia, menjadi setelah-pemikiran ke mesin pencari.
Tahun 2006, peringkat mesin pencari yang lebih
canggih daripada sebelumnya, sehingga
industri telah mengembangkan ("pengoptimalan mesin pencari", atau
"SEO") untuk membantu web developer meningkatkan peringkat pencarian
mereka, dan seluruh tubuh hukum kasus telah mengembangkan sekitar hal-hal yang
mempengaruhi peringkat mesin pencari.
Pada tanggal 3 Juni 2009, Microsoft
meluncurkan mesin pencari baru, Bing. Pada bulan berikutnya Microsoft dan Yahoo
mengumumkan perjanjian di mana Bing akan menjadi kekuatan Yahoo.
Mobile Web(Ponsel dan Internet)
Ponsel pertama dengan konektivitas internet
adalah Nokia 9000 Communicator, diluncurkan di Finlandia pada tahun 1996.
Kelangsungan hidup layanan akses internet pada ponsel dibatasi sampai harga
turun dari model dan penyedia jaringan mulai mengembangkan sistem dan layanan
mudah diakses pada ponsel. NTT DoCoMo di Jepang meluncurkan layanan Internet
mobile pertama, i-mode, pada tahun 1999 dan ini dianggap sebagai kelahiran
layanan Internet ponsel. Pada tahun 2001 sistem email ponsel oleh Research in
Motion untuk produk BlackBerry mereka diluncurkan di Amerika. Untuk membuat
penggunaan yang efisien dari layar kecil dan keypad kecil dan operasi satu
tangan khas ponsel, sebuah dokumen tertentu dan model jaringan telah dibuat
untuk perangkat mobile, Wireless Application Protocol (WAP). Kebanyakan layanan
perangkat mobile internet beroperasi menggunakan WAP. Pertumbuhan layanan
ponsel awalnya merupakan fenomena terutama Asia dengan Jepang, Korea Selatan
dan Taiwan semua segera menemukan sebagian besar pengguna Internet mengakses
sumber daya mereka melalui telepon dan bukan oleh PC. Negara-negara berkembang
diikuti, dengan India, Afrika Selatan , Kenya, Filipina, dan Pakistan semua
melaporkan bahwa mayoritas pengguna internet dalam negeri mereka diakses dari
ponsel daripada PC. Penggunaan Eropa dan Amerika Utara Internet dipengaruhi
oleh basis diinstal besar komputer pribadi, dan pertumbuhan akses internet
ponsel lebih bertahap, tetapi telah mencapai tingkat penetrasi nasional sebesar
20-30% di kebanyakan negara Barat. cross-over terjadi pada tahun 2008, ketika
perangkat internet yang mengakses adalah ponsel dari komputer pribadi. Di
banyak bagian dunia berkembang, rasionya adalah sebanyak 10 pengguna ponsel
untuk satu pengguna PC
Untuk Negara Indonesia sendiri, masih menurut
nua.com, tercatat 4,4 juta orang pengakses internet pada bulan Januari 2002,
atau sekitar 2% dari jumlah penduduk Indonesia. Jumlah ini tidak dapat
dikatakan sedikit, namun juga tidak dapat dikatakan banyak apabila dikaitkan
dengan jumlah seluruh penduduk Indonesia. Pertumbuhan yang cepat ini terus
berlangsung dengan pesat sampai sekarang.
2.
Salah satu
Unda-Undang ElektronikTransaksi di Indonesia
Kontrak Elektronik adalah perjanjian para pihak yang dibuat melalui Sistem
Elektronik. (Pasal 17 UU ITE No.11/2008)
3. Jenis-jenis
Website
27 jenis website yang lebih
spesifik adalah sebagai berikut:
- Afiliasi – Sebuah situs
di mana Anda posting link ke produk dan layanan yang Anda rekomendasikan
dan ketika pengunjung mengklik link atau pembelian produk pemilik website
kalian akan menerima komisi. lembaga afiliasi situs Contoh: Commission
Junction, ClickBank, eJunkie, dll
- Situs Arsip – jenis situs
ini digunakan untuk menyimpan informasi tentang topik tertentu, ditujukan
untuk penelitian atau hiburan. Dua contoh adalah Internet Archive dan Way Back Machine kedua situs ini
menyimpan salinan seluruh situs web saat ini dan sebelumnya.
- Blog (atau weblog) –
Situs yang umumnya digunakan sebagai buku harian online termasuk diskusi
atau forum. Software Blogging telah berevolusi selama bertahun-tahun untuk
melakukan lebih dari sekedar memposting pemikiran Anda. Sistem
blogging yang Anda pilih dapat dimodifikasi dan digunakan untuk semua
jenis situs yang ada dalam daftar ini. Contoh situs blog adalah WordPress,
Movable Type dan Blogger.
- Perusahaan atau situs Bisnis - Digunakan untuk memberikan informasi latar belakang sebuah
organisasi, bisnis, atau layanan. Contoh situs perusahaan adalah General Motors, General
Electric, dan PepsiCo.
- Commerce situs atau situs eCommerce – Adalah semua jenis bisnis, atau transaksi komersial, yang
melibatkan transfer informasi di Internet. Ini mencakup berbagai jenis
bisnis yang berbeda, dari konsumen ritel berbasis situs, melalui situs
lelang atau musik, untuk perdagangan bursa bisnis barang dan jasa antara perusahaan.Contoh
situs ecommerce adalah amazone dan lazada.
- Situs Komunitas (social network) – Sebuah situs di mana orang dengan minat yang sama berkomunikasi
satu sama lain, biasanya dengan chat atau papan pesan. Facebook adalah contohnya.
- Situs Database – Sebuah
situs yang tujuan utama adalah untuk mencari, menampilkan dan menyimpan
data produksi, personil dll dari perusahaan tertentu.
- Situs Pengembang
- Sebuah situs di mana informasi dan sumber daya disediakan untuk
mata pelajaran yang terkait dengan pengembangan perangkat lunak, desain
web dan pemrograman.
- Situs Direktori -
Sebuah situs yang berisi daftar informasi yang terorganisir ke dalam
kategori dan subkategori tersebut. Contoh situs direktori adalah direktori
Yahoo!Directory dan Open Directory Project.
- Situs Download -
Digunakan untuk men-download konten elektronik seperti perangkat lunak,
permainan, demo dan desktop wallpaper. Contoh situs Tucows dan ZDNet.
- Situs kerja –
Memungkinkan majikan untuk posting iklan lowongan kerja untuk posisi
sehingga calon karyawan mungkin berlaku. Contoh situs kerja adalah Rakasa,
HotJobs dan CareerBuilder.
- Situs Erotika –
menampilkan video seksual dan konten gambar porno. Maaf, tidak ada
contoh situs seperti ini
.
- Situs Humor – Tujuan
utama dari situs ini tidak lebih dari menghibur dan menghibur. Contoh Bored.com.
- Situs Informasi – Berisi
konten yang dimaksudkan untuk menginformasikan pengunjung, tetapi belum
tentu untuk tujuan komersial. Sebagian besar pemerintah, lembaga
pendidikan memiliki situs informasi.
- Intranet situs – Sebuah
situs yang dibuat untuk sekelompok karyawan yang bekerja untuk sebuah
perusahaan tertentu Intranet hanya dapat dilihat oleh karyawan saat ini
bekerja di sana dan biasanya menyimpan informasi proyek internal dan
kejadian perusahaan.
- Situs Mirror -
Sebuah reproduksi lengkap dari sebuah website.
- Situs Berita – Serupa
dengan situs informasi, tetapi didedikasikan untuk meracik berita dan
komentar. Seperti CNN, New okezone dan liputan6.com.
- Personal homepage –
dijalankan oleh perorangan atau kelompok kecil (seperti keluarga) yang
berisi informasi atau konten yang orang lain tidak akan dapat melihatnya.
- Situs Phish – Sebuah
website yang diciptakan oleh penipu dan memperoleh informasi sensitif,
seperti password dan rincian kartu kredit, dengan menyamar sebagai orang
yang dapat dipercaya atau bisnis (seperti Social Security Administration,
PayPal) dalam sebuah komunikasi elektronik.
- Situs Politik – Sebuah
situs di mana seseorang mungkin posting tentang pandangan politik, semacam
Huffington Post.
- Situs Pornografi (porno) -
Sebuah situs yang menunjukkan gambar-gambar porno dan video. Tidak ada
contoh.maaf…
- Situs Rating – Sebuah
situs di mana orang dapat memuji atau merendahkan suatu produk, tempat
atau layanan.
- Situs Review – Sebuah
situs di mana orang dapat posting review untuk produk atau jasa.
- Search Engine - Sebuah
situs yang menyediakan informasi umum dan dimaksudkan sebagai gateway atau
pencarian untuk situs lain Beberapa contoh adalah Google,
Yahoo dan Bing.
- Warez - Sebuah
situs yang isinya perangkat lunak ilegal dan media elektronik lainnya yang
dapat di-download.
- portal Web – Sebuah situs
yang menyediakan titik awal atau pintu gerbang ke sumber daya lainnya di
Internet atau intranet.
- Wiki site – Sebuah situs
yang pengguna bersama-sama mengedit informasi untuk menyajikan informasi
yang biasa ditemui di dalam sebuah ensiklopedia. Seperti Wikipedia.
4. APa yang dimaksud dengan WWW. DAN HTTP Jelaskan
World Wide Web (www) adalah suatu ruang informasi yang
yang dipakai oleh pengenal global yang disebut Uniform Resource Identifier
(URI) untuk mengidentifikasi sumber-sumber daya yang berguna. WWW sering
dianggap sama dengan Internet secara keseluruhan, walaupun sebenarnya ia
hanyalah bagian daripadanya.
HTTP Singkatan dari Hypertext Transfer Protocol, yang mana adalah suatu
protokol yang digunakan oleh World Wide Web. HTTP mendefinisikan bagaimana
suatu pesan bisa diformat dan dikirimkan dari server ke client.
5 . Sebutkan
jenis jenis jaringan
Jenis-jenis Jaringan Komputer
-PAN (Personal Area Network)
-LAN (Lokal Area Network)
-MAN
(Metropolitan Area Network)
- WAN
(Wide Area Network)
6.Sebutkan jenis jenis domine
-Domain.AC.ID
-Domain.CO.ID
-Domain.OR.ID
-
Domain.NET.ID
-
Domain.WEB.ID
- Domain.SCH.ID
- Domain.GO.ID
-
Domain.MIL.ID
-
Domain.WAR.NET.ID
7. Apa itu cloud Computing dan jelaskan
Cloud computing
adalah komputasi berbasis internet, dimana server yang dibagi bersama
menyediakan sumber daya, perangkat lunak, dan informasi untuk komputer dan
perangkat lain sesuai permintaan. Cloud computing merupakan evolusi alami dari
luas adopsi virtualisasi, arsitektur berorientasi layanan dan komputasi
utilitas. Cloud computing menggambarkan suplemen baru, konsumsi, dan model
pengiriman untuk layanan berbasis IT di Internet, dan biasanya melibatkan
over-the internet penyediaan sumber daya secara dinamis scalable dan sering
virtualisasi. Penyedia cloud computing
memberikan aplikasi bisnis yang umum online yang diakses dari yang lain layanan
Web atau perangkat lunak seperti browser Web, sedangkan perangkat lunak dan
data disimpan di server.
8. Sebutkan langkah langkah untuk posting pada blog
Cara Posting Di Blog
Bagi kalian
yang belum tau atau baru masuk ke dalam dunia blogging pasti ingin tahu bagaimana
caranya mengisi blog dengan konten kita inginkan.
Post adalah isi/konten dari sebuah blog.
Sebuah post dapat memuat bermacam tipe data dari plain text/teks biasa, musik,
gambar, video, script, dan lainnya yang didukung oleh kode web.
Di dalam postingan
blogger kita dapat menggunakan kode-kode HTML dan Javascript
untuk menampilkan postingan kita di blog.
Sekarang
kita lihat bagaimana cara posting.
Pertama
masuk terlebih dahulu ke dashboard blogger, pilih blog yang akan
diisikan postingan.
Kemudian klik "ENTRI BARU" kita dibawa ke halaman post
editor, maka kita lihat berbagai macam tool di bagian atas dan di sebelah
kanan.
Sekarang kita akan jelaskan maksud dan fungsinya satu persatu.
Pada tool bagian atas merupakan tool untuk pemformatan postingan kita, mungkin
sudah tidak asing karena sangat mirip dengan word processor lainnya seperti Ms.
Word.
ENTRI adalah judul untuk postingan kita.
Satu judul per posting.
COMPOSE adalah metode pemformatan posting
sesuai dengan apa yang kita ketikan.
HTML adalah metode pemformatan posting
menggunakan kode-kode HTML maupun javascript. Apabila kita belum mengerti
tentang kode HTML maka sebaiknya menggunakan metode compose dan menggunakan
tool-tool yang sudah disediakan di bagian atas.
Tapi untuk tingkat lanjut, seperti pembuatan tabel di dalam postingan
diharuskan menggunakan kode HTML dikarenakan tidak disediakan tool untuk
membuat tabel dan sebagainya.
Setelan Entri
Selanjutnya
di bagian kanan halaman terdapat "SETELAN ENTRI" Digunakan
untuk men-setting keterangan postingan kita.
LABEL adalah untuk menandai atau
mengelompokan jenis/tema/grup/kategori dari postingan kita. Misalkan kita akan
membuat sebuah posting dengan judul "Pergi ke Bali" maka
postingannya kita beri label dengan nama "TRAVELLING", karena
bertemakan tentang perjalanan atau jalan-jalan. Apabila kita membuat postingan
lainnya dengan tema yang sama, maka seharusnya beri label dengan nama yang sama
pula agar postingan kita dapat teroganisir dengan baik sehingga memudahkan
pengunjung blog untuk mengaksesnya dengan cepat.
Demikian
seterusnya tergantung postingan kalian bertemakan apa, dan label postingan
diberi nama sesuka hati.
JADWAL adalah untuk mensetting kapan
postingan akan diterbitkan. Apabila disetting otomatis, maka jadwal atau waktu
postingan kita di set secara otomatis saat kita mempublikasikannya di blog
kita. Namun kita juga dapat men-setel jadwal post kapan akan kita terbitkannya.
Bisa juga merubah jadwal post yang sudah dipublikasikan, misalnya post yang
sudah kita terbitkan pada tanggal 1 januari 2013, maka kita bisa merubahnya
dengan sesuka hati kita ke tanggal yang lama atau sebaliknya sesuai dengan
kepentingan kita masing-masing.
TAUTAN
PERMANEN adalah nama
file HTML postingan yang akan kita buat pada alamat URL. Apabila di setel
otomatis, maka nama alamat URL posting yang kita buat secara otomatis menyalin
judul postingan kita atau sebagian isi dari konten kita. Apabila di setel
secara khusus maka kita dapat memberi nama file HTML sesuai keinginan kita pada
alamat URL. Misalnya, saya membuat postingan tautan otomatis dengan judul
"Surabi Haneut" maka pada alamat URL nya akan seperti ini http://otodidakers-tutor.blogspot.com/2013/03/surabihaneut.html
Kemudian
saya setel secara khusus misal judul postingan masih sama "Surabi
haneut",
tapi saya
ketikan dengan "makananenak", maka alamat url nya akan seperti ini: http://otodidakers-tutor.blogspot.com/2013/03/makananenak.html
tidak
menyalin dari judul atau sebagian isi postingan kita. nama pada tautan khusus
tidak boleh pake spasi.
LOKASI adalah untuk memberi keterangan pada
post kita dimana posisi kita saat menerbitkan sebuah postingan, keterangan
lokasi akan muncul dibagian bawah posting.
Kemudian
yang terakhir.
PILIHAN berisi setelan seperti apakah
posting yang akan kita terbitkan dapat diberi komentar pembaca atau tidak, lalu
mode tulis apakah akan ditafsirkan oleh HTML atau tidak, lalu Baris
baru apakah menggunakan enter atau menggunakan tag HTML <br>.
Apabila
semua sudah beres sesuai yang kita inginkan maka kita coba terlebih dahulu
bagaimana tampilan post yang kita buat dengan mengklik "PRATINJAU"
sebelum kita mem-publikasikan-nya karena ditakutkan ada kesalahan sehingga kita
dapat meng-edit kembali.
Apabila
sudah yakin maka kita klik "PUBLIKASIKAN" pada tombol
berwarna orange.
kemudian
klik "LIHAT BLOG". maka...selamat mencoba
9. Apa yang dimaksud dengan web hosting
Web Hosting
adalah salah satu bentuk layanan jasa penyewaan tempat di Internet yang
memungkinkan perorangan ataupun organisasi menampilkan layanan jasa atau
produknya di web / situs Internet. Tempat dapat juga diartikan sebagai tempat
penyimpanan data berupa megabytes (mb) hingga terabytes (tb) yang memiliki
koneksi ke internet sehingga data tersebut dapat direquest atau diakses oleh
user dari semua tempat secara simultan. Inilah yang menyebabkan sebuah website
dapat diakses bersamaan dalam satu waktu oleh multi user.
Pada
dasarnya sebuah server webhosting menggunakan adalah sebuah komputer biasa
namun menggunakan beberapa komponen dan program dasar sebuah server serta
disarankan harus mampu untuk online 24 jam setiap hari dan tanpa harus
dimatikan dalam jangka waktu lebih lama daripada komputer biasa
10. Tuliskan Jenis bahasa pemrograman web
Yang anda ketahui
1. Hyper Text Markup
Language (HTML)
2. Dynamic HTML
(DHTML)
3. eXtesible Markup
Language (XML)
4. XHTML
5. PHP (Personal Home
Page)
6. CGI (Common Gateway
Interface)
7. Perl (Practical Extraction
and Report Language)
8. ColdFusion
9. ASP (Active Server
Page)
10.
Java
11. JHTML
untuk versi PDF dapat di link di alamat ini:
MidSemester_PendiNet_RestauliPasaribu_Sore